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6 条证据记录

六条记录、三个平台,明确区分证据边界。
Mac 尚未验证

超级马力欧 奥德赛 / Super Mario Odyssey

作者报告

游戏版本
1.4.1
项目提交
未知 / 未验证
设备 / 芯片
未知 / 未验证
操作系统
未知 / 未验证
帧率
未知 / 未验证
运行时长
未知 / 未验证
来源核验日期
2026-10-27

上游游戏资料列出的版本;设备和测试时长未知,不代表性能保证。

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Mac 问题报告

超级马力欧 奥德赛 / Super Mario Odyssey

社区报告

游戏版本
1.4.1
项目提交
main@4639c51
设备 / 芯片
未知 / 未验证
操作系统
未知 / 未验证
帧率
未知 / 未验证
运行时长
未知 / 未验证
来源核验日期
2026-10-27

该报告出现 Preparing pipelines 停滞。临时措施仅适用于报告场景,不是通用修复。

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Mac 尚未验证

塞尔达传说 旷野之息 / Breath of the Wild

作者报告

游戏版本
1.9.0
项目提交
未知 / 未验证
设备 / 芯片
未知 / 未验证
操作系统
未知 / 未验证
帧率
未知 / 未验证
运行时长
未知 / 未验证
来源核验日期
2026-10-27

上游提供的游戏版本参考;本站没有独立游玩、帧率或稳定性测量。

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Mac 问题报告

塞尔达传说 王国之泪 / Tears of the Kingdom

社区报告

游戏版本
1.4.3
项目提交
40b643b
设备 / 芯片
M5 Max
操作系统
macOS 27.0.1
帧率
未知 / 未验证
运行时长
未知 / 未验证
来源核验日期
2026-10-27

报告比较 ProMotion 内置屏与固定 60 Hz 显示;不能推广到其他芯片或屏幕。

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iPhone 已有报告

超级马力欧 奥德赛 / Super Mario Odyssey

作者报告

游戏版本
1.4.1
项目提交
未知 / 未验证
设备 / 芯片
未知 / 未验证
操作系统
未知 / 未验证
帧率
未知 / 未验证
运行时长
未知 / 未验证
来源核验日期
2026-10-27

作者游戏说明报告 1.4.1 更新版本可在 iPhone 游玩;具体机型、系统、帧率和时长未说明,本站未独立测试。

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iPad 尚未验证

超级马力欧 奥德赛 / Super Mario Odyssey

作者报告

游戏版本
1.4.1
项目提交
未知 / 未验证
设备 / 芯片
未知 / 未验证
操作系统
未知 / 未验证
帧率
未知 / 未验证
运行时长
未知 / 未验证
来源核验日期
2026-10-27

仅供查阅项目要求。本站未核验该平台的具体游玩证据,Mac 报告不能证明移动设备兼容性。

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